This is a small modification of Shattered Pixel Dungeon, which is an enhancement of the amazing game called Pixel Dungeon. Both Pixel Dungeon and Shattered Pixel Dungeon are Open Source and belong to the roguelike genre: randomly generated levels, turn-based movement, lots of dying.
I did not write either of those games.
Soft Pixel Dungeon is not as hard:
- You can optionally load and save your games
- You can optionally make the game not so hard with useful stuff dropped in long grass and larger search radius.
If you choose not to use these options then the game is identical to Shattered Pixel Dungeon.
NOTE: When you die you have start start a new game, then go into settings while playing the game and load up a previous save.
There is no auto-save so you have to go into settings to save or load your current game.
Load and save games for each class individually (you can not load up a Mage game while playing as a Warrior) .
</div> <div class="id-app-translated-desc" style="display:none">Это небольшая модификация разбитых Pixel Dungeon, который является повышение удивительной игры под названием Pixel Dungeon. Оба Pixel Dungeon и Разрушенные Pixel Dungeon с открытым исходным кодом и относятся к рогаликов жанра: случайно сгенерированных уровней, движение пошаговая, много умирает.
Я не писал один из этих игр.
Мягкая Pixel Dungeon это не так сложно:
- При необходимости можно загружать и сохранять ваши игры
- При желании можно сделать игру не так уж трудно с полезные вещи упали в высокой траве и большего радиуса поиска.
Если вы не хотите использовать эти параметры, то игра идентична Разрушенные Pixel Dungeon.
ПРИМЕЧАНИЕ: Когда вы умираете вы начать начать новую игру, а затем перейти в настройки во время игры и загрузить предыдущий спасти.
Там нет автоматического сохранения, так что вы должны пойти в настройки, чтобы сохранить или загрузить текущую игру.
Загрузите и сохраните игры для каждого класса в отдельности (вы не можете загрузить маг игру, играя за воина).</div> <div class="show-more-end">